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gEtkEy

是库函数,不过很少用! getkey()库函数就在\C51\LIB下面。 在C:\Keil\C51\LIB中有一个叫GETKEY.C的函数,如下: #include //函数功能:从串口读取一个字节,并将读到的值返回; char _getkey () { char c; //声明有符号字节型暂态变量c; while (!RI)...

C中有getkey()这个函数么? 可以用scanf("%d", &outputnum);//按回车才算输入

key准确地说是对信号的编码方式 ,getkey是得到这种对信号的编码

呵呵,和楼主有过同样青涩不堪回首的时候。 getkey()一般是自己写的,是通过行列扫描、防抖等处理后得出用户按下哪个键的。你在整个工程中搜一下。

试一试下面的写法。 if (GetKey(VK_RETURN)==1),里面不要加引号 VK_RETURN表示的是按键为回车键。 VK_LBUTTON (01) Left mouse button VK_RBUTTON (02) Right mouse button VK_CANCEL (03) Control-break processing VK_MBUTTON (04) Middle m...

对于事先制作好的背景图片,我想你已经非常熟知如何把它们添加进游戏里面了。但是,你有没有想过动态地创建背景图片并且修改它们的颜色,梯度(gradients)及实时改变效果呢? 如果你玩过App Store 上面,由Andreas Illiger制作的Tiny Wings游戏...

用 getch() 就是即时 读一个 键,不等待 Enter 键的拍入。 自定义 可写成: int getkey(){ return getch(); } 程序例子: #include #include int getkey(){ return getch(); } int main( ) { printf("press any key to continue:\n"); while( !g...

TStringList数组 比如listbox1.items.assign(oReg.getKeyNames(xxxxxxx)); var a:TStringList; begin a:=tstringlist.create; a.add('eee'); a.add('bbb'); for i:=0 to a.count-1 do ....

getKeyChar():处理的是比较高层的事件,返回的是每欠敲击键盘后得到的字符(中文输入法下就是汉字)。

这说明集合是个键值组合,也就是说每个要保存的值都取了一个关联的名字。GetKey的意思就是查看保存在指定位置的那个名字是什么。

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